玩了NBAlive08(以下简称NBA08)近两个月了,一直想为这款游戏写一个评测类的东西,只是学期末,学校里的事情多的实在是让我头疼,还有考试,所以只能现在才动手写。写这个评测,一方面为了填补游侠没有这款游戏评测这一空白,另一方面是因为我对NBAlive系列游戏始终的虔诚……
先对游戏做一个简单的介绍:
游戏封面
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中文名称:劲爆美国职篮08
英文名称:NBA LIVE 08
游戏类型:体育
发行时间:2007年
玩家人数:1-4人(一个键盘,三个手柄)
游戏容量:1XDVD
制作发行:EA Canada
EA Sports
地区:美国、欧洲、台版、大陆版
语言:英语、繁体中文、简体中文
EA官方网站:http://www.ea.com.cn/
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配置要求
操作系统:WinXP SP2或Win 2000 SP4或Vista
CPU:1.3 GHz PIII以上
内存:256 MB RAM
硬盘空间: 3.7 GB可用硬盘空间
光驱:16x DVD
解析度:800x600 16bits color以上
输入设备:鼠标、键盘、手柄
声卡:支持DirectSound並兼容DirectX 9.0c
显卡:兼容DirectX 9.0c
需具备64 MB以上的显存,並仅支持以下产品:
ATI Radeon 7500或以上 / NVIDIA GeForce3、GeForce4 Ti系列或以上
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【游戏简介】
NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
EA宣传造势时公布的游戏画面
[ 本帖最后由 lycx 于 2008-1-12 11:03 编辑 ]